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    程序员 / Programmer

    3D 图形程序员 / 3D Graphics Programmer

    工作职责:

    1、按计划实现次时代游戏3D渲染系统

    2、根据目标平台特性,优化渲染算法

    3、通过同团队成员的沟通与合作,开发渲染系统

    4、组织并完成图形渲染系统的设计和维护

    5、组织并做好图形渲染系统设计思想的存档工作

    6、始终对最新的渲染技术保持理解和认知

    能力要求:

    1、精通C/C++编程语言

    2、较强的算法理解和实现能力

    3、良好的数学功底,尤其要求较佳的3D计算机图形学的数学基础

    4、有DirectX 9或DirectX 10或OpenGL,相关经验

    5、能熟练阅读英文技术文档

    6、有游戏软件(游戏引警擎、渲染器)实际开发经验者优先考虑

    7、高度的工作热情,良好的团队合作精神

    游戏客户端程序员 / Game Client Programmer

    工作职责:

    1、设计并实现游戏客户端模块

    2、实现游戏客户端关键流程

    能力要求:

    1、热爱游戏,且玩过大量电视和网络游戏

    2、熟悉C/C++编程语言

    3、较强的算法理解和实现能力

    4、熟悉Shell Script、Python或Lua等脚本语言

    5、掌握任意一种GUI图形编程技术

    6、有游戏客户端开发相关工作经验者优先考虑

    7、高度的工作热情,良好的团队合作精神

    高级游戏服务器程序员 / Senior Game Server Programmer

    工作职责:

    1、设计并实现游戏服务器主要框架和模块

    2、根据策划要求,设计并实现游戏服务端游戏逻辑

    3、设计并实现与客户端封包传输相关算法

    能力要求:

    1、热爱游戏,且玩过大量电视和网络游戏

    2、熟悉C/C++编程语言

    3、Linux编程与调试经验

    4、精通TCP/UDP传输

    5、至少1款以上在线网络游戏服务器设计制作经验

    6、高度的工作热情,良好的团队合作精神

    Java高级工程师 / Java Senior Engineer

    工作职责:

    1、依据项目团队需求,开发大型网络游戏的后台数据库及信息系统

    2、依据项目团队需求,开发项目管理信息系统

    3、依据项目团队需求,扩展项目流程和信息管理平台

    能力要求:

    1、至少三年全职 Java 软件开发的经验,开发过大型 Java 应用软件或在开源代码框架上做过二次开发,深入理解 J2EE 技术

    2、掌握Spring, Struts, Hibernate等框架,并能从事简单架构的设计

    3、有在JBoss, Tomcat上的开发及部署经验

    4、有 MySQL, SQL Server等 数据库的开发经验

    5、有在Linux或Unix下开发及部署经验

    6、熟悉设计模式,并了解压力测试

    7、有大型B2C, C2C网站后台开发经验优先

    8、有Flex或Siverlight开发经验优先

    9、英语四级以上,有良好的团队沟通能力

    Java 程序员 / Java Programmer

    工作职责:

    1、依据项目团队需求,在原有软件基础上二次开发项目流程和信息管理工具

    2、依据项目团队需求,扩展项目流程和信息管理平台

    能力要求:

    1、至少两年全职 Java 软件开发的经验,开发过大型 Java 应用软件或在开源代码框架上做过二次开发,深入理解 J2EE 技术

    2、有 MySQL 数据库上开发的经验

    3、熟悉 IDEA, Eclips 等开发工具的使用

    4、有 Java Web 开发经验和 HTML, JavaScript , CSS , XML , Ajax 等相关知识者优先考虑

    5、具备一定的项目管理经验,有良好的团队沟通能力

    6、英语四级以上,阅读能力强

    Flash 程序员 / Flash Programmer

    工作职责:

    1、负责社交游戏Flash端的相关实现

    2、分析并维护现有代码,按照需求扩展功能并修正原有bug

    3、与美工、策划密切合作以整合UI和美术资源

    4、为团队成员提供必要的技术支持

    能力要求:

    1、大学本科以上学历,1年以上FLASH游戏开发经验

    2、熟悉面向对象的程序设计,了解常用的设计模式

    3、精通Flash AS3编程技术,熟悉多个AS3的开源库

    4、精通Flash与服务端数据通信机制(AMF, socket)

    5、能够使用常见的客户端技术:HTML, CSS, JavaScript、AJAX,并对XML有基本的了解

    6、有责任心,勇于承担个人和团队的研发任务

    7、具有团队精神,良好的沟通合作能力,并能承受工作压力先

    8、有良好的英文读写能力

    9、爱玩游戏,更爱游戏开发

    10、具有完整社交/网页游戏开发经验者优先

    策划 / Designer

    游戏策划(数值策划) / Game Designer(Value Designer)

    工作职责:

    1、按照设计框架,设定游戏各系统的数值结构

    2、按照设计要求,对游戏内各项数值进行配平

    能力要求:

    1、有1个以上网络游戏项目的数值策划经验

    2、有良好数学基础,熟悉概率学,逻辑推理能力强

    3、良好的沟通能力和团队合作精神

    4、熟练使用EXCEL和各种数学建模软件

    5、良好的时间管理技巧,能在压力下完成项目进度

    6、思维逻辑严密清晰,具有一定编程基础或理科专业背景的优先

    系统策划 / System Designer

    工作职责:

    1、负责设计游戏主体架构和关键模块

    2、负责游戏世界观搭建,各系统文档设定等

    3、良好的沟通能力和团队合作精神

    能力要求:

    1、热爱游戏,通晓各平台游戏

    2、严谨的逻辑思维

    3、有较强的执行能力

    4、有创意,能创新

    5、具备优秀的沟通与表达能力

    6、曾在游戏制作公司任相关职位,经历过大型网络游戏策划过程

    7、需要1~2年相关工作经验

    8、英文良好者优先

    UI设计师 / UI Designer

    工作职责:

    1、根据策划提出的需求、分析并设计游戏界面及交互流程

    2、使用常用的原型制作工具,制作出界面原型

    3、撰写界面、交互相关文档与规范

    4、与程序、美术进行积极沟通,细化交互流程及逻辑

    5、能对最终产品的实现进行验证

    能力要求:

    1、逻辑分析能力强、善于沟通和协调、较强的书面能力

    2、热爱游戏、并有丰富的游戏经验

    3、有SNS或网游交互设计经验优先

    4、本科或以上学历,工业设计、人因工程、人机交互等相关专业者优先

    技术美工(特效) / Tech. Artist (Effect)

    工作职责:

    1、与游戏艺术家们一起合作创建各种类型的特效

    2、使用游戏资源配合程序员完成游戏内容的制作

    能力要求:

    1、使用过一款以上游戏引擎的经验

    2、有使用3DMax或者Maya制作游戏特效资源的经验

    3、对游戏中的动画模块,粒子模块,物理模块,shader模块中的一项以上有了解并熟悉运行原理

    4、较强的沟通能力和团队合作能力,并有快速的学习能力

    5、能与程序人员一起合作,学习并使用不同的游戏引擎模块,并提供自己的建议

    技术美工(游戏资源管理) / Tech. Artist (Game Resource Manage)

    工作职责:

    1、帮助艺术家维护游戏中的艺术资源和配置文件

    2、与程序人员一起合作,对资源进行整理和配置

    能力要求:

    1、了解maya的基本使用

    2、熟悉mel或者python语言的使用

    3、细心,有耐心

    4、较强的沟通能力和团队合作能力,并有快速的学习能力

    美术 / Artist

    资深概念设定艺术家 / Senior Concept Artist

    工作职责:

    1、为角色,环境,小道具和交通工具创造概念画(既包括最初的想法和最终的结果作为参考)

    2、使用颜色理论,合成和灯光来为整个画面提供视觉和感觉。

    能力要求:

    1、至少三年同行业应用经验

    2、能够适应不同风格的主题

    3、对于透视,人体解剖学,色彩理论和建筑设计有很强的见解

    4、需要 2D 艺术作品的样品,包括素描,绘画,数字绘画等等。以及任何与游戏相关的作品。

    3D 角色资深动画师 / 3D Character Senior Animator

    工作职责:

    1、主要负责要制作次世代游戏写实类动画

    2、能够熟练使用 MAYA,3DMAX(CS),Motion Builder 制作出色的游戏动画

    3、具有团队合作精神,能够适应项目开发日程限制,与团队合作融洽

    4、良好的组织技能(目标设定、为里程碑工作等)

    5、参与模型绑定

    能力要求:

    1、2-3 年的次世代写实类游戏动画制作经验

    2、熟悉游戏动画的制作流程和制作规范

    3、了解并掌握 MAYA , 3DMAX (或者其中之一)的模型绑定技术

    4、观察能力,动手能力,和表现能力俱佳

    5、必须具备优秀的交流技能 , 态度积极主动

    6、擅长时间管理技能,能够制定游戏动画制作计划

    7、团队合作精神,能够领会面向客户的精神

    8、具备与程序开发以及 Game Design 人员沟通丰富经验者优先

    9、动作捕捉经验

    场景美术 / Scene Artist

    工作职责:

    1、游戏场景美术制作开发

    能力要求:

    1、扎实的美术功底,精准的造型能力,良好的色彩感觉。熟悉建筑、工业造型,对各种物质质感有很强的表现力

    2、善于观察,思路开阔,有清楚细腻的逻辑思维。善于解决问题

    3、对工作质量的执着追求是我们所看重的;严谨的工作方法,努力奋进的工作态度是你们所必需的

    4、为了梦想而不断追求的热情是我们所需要的;敢于承担责任,主动分担压力是你们应必备的

    5、良好的抗压能力,稳定的发挥。敢于面对困难,主动解决问题

    6、良好的沟通能力

    7、熟悉次世代游戏的制作流程,了解次时代游戏的基本技术原理。熟悉掌握必须的制作工具

    8、需要提供高质量且全面个人能力的作品

    9、文凭是次要的,能力是关键

    10、掌握地球上任意的一种语言即可

    11、2年以上相关工作经验

    角色美术 / Character Artist

    工作职责:

    1、游戏角色美术制作开发

    能力要求:

    1、扎实的美术功底,精准的造型能力,良好的色彩感觉。熟悉人体的解剖结构,对各种物质质感有很强的表现力

    2、善于观察,思路开阔,有清楚细腻的逻辑思维。善于解决问题

    3、对工作质量的执着追求是我们所看重的;严谨的工作方法,努力奋进的工作态度是你们所必需的

    4、为了梦想而不断追求的热情是我们所需要的;敢于承担责任,主动分担压力是你们应必备的

    5、良好的抗压能力,稳定的发挥。敢于面对困难,主动解决问题

    6、良好的沟通能力

    7、熟悉次世代游戏的制作流程,了解次时代游戏的基本技术原理。熟悉掌握必须的制作工具

    8、需要提供高质量且全面个人能力的作品

    9、文凭是次要的,能力是关键

    10、掌握地球上任意的一种语言即可

    11、2年以上相关工作经验

    质量保证 / Quality Assurance

    工作职责:

    1、根据项目的Check List检查作品有无技术上的错误

    2、跟进并督促技术错误的修改和解决

    3、了解客户的艺术品位,促进项目作品对艺术品位的把握

    4、协助制定并执行对技术错误的工作评估及奖惩制度

    5、降低技术错误造成的反馈率,提高制作质量

    6、通过工作中的培训,提高项目人员的质量意识,推动公司质量标准的形成

    7、通过与美术总监、美工组长以及其他的团队成员相互协作,在满足严格的技术要求的同时,促使项目在约定的日程完成,并推进技术上的创新

    能力要求:

    1、美术及相关专业背景优先

    2、1-2年的CG相关行业工作经验,有针对游戏主机的开发经验者优先

    3、细心严谨的工作态度

    4、十分精通3d软件Maya, 3dsMax, or Xsi

    5、优秀的工具学习能力

    6、优秀的组织技能(目标设定、为里程碑工作等)

    7、能够与团队合作融洽

    8、工作主动性强,耐心细致,有责任心

    9、学习能力强,善于分析、思考问题

    10、思路清晰,独立性强,具备团队合作精神

    其他 / Other

    项目经理或制作人助理 / Project Manager or Assistant Producer

    工作职责:

    1、根据客户要求以及内部人员/资源状况制定项目计划,并在项目进行过程中按照项目计划进行实时控制与跟进

    2、作为内部制作团队和外部客户的主要联系窗口, 负责项目各类事务的管理、沟通和协调

    3、与客户进行常规的沟通, 将客户的回复、要求、规范、变更等及时准确地传达给内部制作团队

    4、确保制作过程中各个阶段按照既定的项目计划、质量要求、项目范围以及项目预算能按时按质按量完成

    5、向各项目干系人更新项目进度

    6、召开常规性的项目会议讨论, 讨论制作过程中遇到的各种问题并带领团队寻找解决措施

    7、负责将制作过程中各个版本/阶段递交给客户, 并针对每次递交撰写详细的说明文档

    8、鉴定识别项目风险, 向客户及公司管理层及时反应, 并带领团队找到合适的应对或规避措施

    能力要求:

    1、两年以上项目管理经验

    2、流利的书面英语和口头英语表达能力

    3、良好的分析能力和风险控制能力

    4、良好的执行能力和沟通能力

    5、熟悉PMP项目管理理论

    6、熟练使用Microsoft Project、Microsoft Office等软件

    7、有软件开发或者游戏开发项目管理经验优先

    应届毕业生实习生招聘 / Graduate and Intern

    实习内容:

    1、我们将给予规范的次世代游戏美术技术培训,让实习生们得到一个有使用价值的实习生活

    2、根据实习生进度情况将安排在实际项目中学习

    3、实习期间我们将按照国家有关规定给予适当的,或者超过相关规定的实习津贴

    4、在实习期满优秀学生将会得到 TED 公司工作机会及其他奖励

    能力要求:

    1、良好的美术基础,需提供素描及色彩作品

    2、具有一定三维软件使用基础,提供 3D 作品

    3、有一定英语基础者优先考虑

    为什么在SGA工作?

    有竞争力的薪资

    年度奖金

    通过培训和与最优秀的人才合作来获得持续的进步

    与行业内亲身参与过最顶级游戏开发的管理团队合作

    职位、薪酬等由能力而定

    工作将充满乐趣,公司也将经常组织各种活动

    每个人都可以参与建设新的公司文化——加入一个新的家庭!