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程序员 / Programmer
工作职责:
1、按计划实现次时代游戏3D渲染系统
2、根据目标平台特性,优化渲染算法
3、通过同团队成员的沟通与合作,开发渲染系统
4、组织并完成图形渲染系统的设计和维护
5、组织并做好图形渲染系统设计思想的存档工作
6、始终对最新的渲染技术保持理解和认知
能力要求:
1、精通C/C++编程语言
2、较强的算法理解和实现能力
3、良好的数学功底,尤其要求较佳的3D计算机图形学的数学基础
4、有DirectX 9或DirectX 10或OpenGL,相关经验
5、能熟练阅读英文技术文档
6、有游戏软件(游戏引警擎、渲染器)实际开发经验者优先考虑
7、高度的工作热情,良好的团队合作精神
工作职责:
1、设计并实现游戏客户端模块
2、实现游戏客户端关键流程
能力要求:
1、热爱游戏,且玩过大量电视和网络游戏
2、熟悉C/C++编程语言
3、较强的算法理解和实现能力
4、熟悉Shell Script、Python或Lua等脚本语言
5、掌握任意一种GUI图形编程技术
6、有游戏客户端开发相关工作经验者优先考虑
7、高度的工作热情,良好的团队合作精神
工作职责:
1、设计并实现游戏服务器主要框架和模块
2、根据策划要求,设计并实现游戏服务端游戏逻辑
3、设计并实现与客户端封包传输相关算法
能力要求:
1、热爱游戏,且玩过大量电视和网络游戏
2、熟悉C/C++编程语言
3、Linux编程与调试经验
4、精通TCP/UDP传输
5、至少1款以上在线网络游戏服务器设计制作经验
6、高度的工作热情,良好的团队合作精神
工作职责:
1、依据项目团队需求,开发大型网络游戏的后台数据库及信息系统
2、依据项目团队需求,开发项目管理信息系统
3、依据项目团队需求,扩展项目流程和信息管理平台
能力要求:
1、至少三年全职 Java 软件开发的经验,开发过大型 Java 应用软件或在开源代码框架上做过二次开发,深入理解 J2EE 技术
2、掌握Spring, Struts, Hibernate等框架,并能从事简单架构的设计
3、有在JBoss, Tomcat上的开发及部署经验
4、有 MySQL, SQL Server等 数据库的开发经验
5、有在Linux或Unix下开发及部署经验
6、熟悉设计模式,并了解压力测试
7、有大型B2C, C2C网站后台开发经验优先
8、有Flex或Siverlight开发经验优先
9、英语四级以上,有良好的团队沟通能力
工作职责:
1、依据项目团队需求,在原有软件基础上二次开发项目流程和信息管理工具
2、依据项目团队需求,扩展项目流程和信息管理平台
能力要求:
1、至少两年全职 Java 软件开发的经验,开发过大型 Java 应用软件或在开源代码框架上做过二次开发,深入理解 J2EE 技术
2、有 MySQL 数据库上开发的经验
3、熟悉 IDEA, Eclips 等开发工具的使用
4、有 Java Web 开发经验和 HTML, JavaScript , CSS , XML , Ajax 等相关知识者优先考虑
5、具备一定的项目管理经验,有良好的团队沟通能力
6、英语四级以上,阅读能力强
工作职责:
1、负责社交游戏Flash端的相关实现
2、分析并维护现有代码,按照需求扩展功能并修正原有bug
3、与美工、策划密切合作以整合UI和美术资源
4、为团队成员提供必要的技术支持
能力要求:
1、大学本科以上学历,1年以上FLASH游戏开发经验
2、熟悉面向对象的程序设计,了解常用的设计模式
3、精通Flash AS3编程技术,熟悉多个AS3的开源库
4、精通Flash与服务端数据通信机制(AMF, socket)
5、能够使用常见的客户端技术:HTML, CSS, JavaScript、AJAX,并对XML有基本的了解
6、有责任心,勇于承担个人和团队的研发任务
7、具有团队精神,良好的沟通合作能力,并能承受工作压力先
8、有良好的英文读写能力
9、爱玩游戏,更爱游戏开发
10、具有完整社交/网页游戏开发经验者优先
策划 / Designer
工作职责:
1、按照设计框架,设定游戏各系统的数值结构
2、按照设计要求,对游戏内各项数值进行配平
能力要求:
1、有1个以上网络游戏项目的数值策划经验
2、有良好数学基础,熟悉概率学,逻辑推理能力强
3、良好的沟通能力和团队合作精神
4、熟练使用EXCEL和各种数学建模软件
5、良好的时间管理技巧,能在压力下完成项目进度
6、思维逻辑严密清晰,具有一定编程基础或理科专业背景的优先
工作职责:
1、负责设计游戏主体架构和关键模块
2、负责游戏世界观搭建,各系统文档设定等
3、良好的沟通能力和团队合作精神
能力要求:
1、热爱游戏,通晓各平台游戏
2、严谨的逻辑思维
3、有较强的执行能力
4、有创意,能创新
5、具备优秀的沟通与表达能力
6、曾在游戏制作公司任相关职位,经历过大型网络游戏策划过程
7、需要1~2年相关工作经验
8、英文良好者优先
工作职责:
1、根据策划提出的需求、分析并设计游戏界面及交互流程
2、使用常用的原型制作工具,制作出界面原型
3、撰写界面、交互相关文档与规范
4、与程序、美术进行积极沟通,细化交互流程及逻辑
5、能对最终产品的实现进行验证
能力要求:
1、逻辑分析能力强、善于沟通和协调、较强的书面能力
2、热爱游戏、并有丰富的游戏经验
3、有SNS或网游交互设计经验优先
4、本科或以上学历,工业设计、人因工程、人机交互等相关专业者优先
工作职责:
1、与游戏艺术家们一起合作创建各种类型的特效
2、使用游戏资源配合程序员完成游戏内容的制作
能力要求:
1、使用过一款以上游戏引擎的经验
2、有使用3DMax或者Maya制作游戏特效资源的经验
3、对游戏中的动画模块,粒子模块,物理模块,shader模块中的一项以上有了解并熟悉运行原理
4、较强的沟通能力和团队合作能力,并有快速的学习能力
5、能与程序人员一起合作,学习并使用不同的游戏引擎模块,并提供自己的建议
工作职责:
1、帮助艺术家维护游戏中的艺术资源和配置文件
2、与程序人员一起合作,对资源进行整理和配置
能力要求:
1、了解maya的基本使用
2、熟悉mel或者python语言的使用
3、细心,有耐心
4、较强的沟通能力和团队合作能力,并有快速的学习能力
美术 / Artist
工作职责:
1、为角色,环境,小道具和交通工具创造概念画(既包括最初的想法和最终的结果作为参考)
2、使用颜色理论,合成和灯光来为整个画面提供视觉和感觉。
能力要求:
1、至少三年同行业应用经验
2、能够适应不同风格的主题
3、对于透视,人体解剖学,色彩理论和建筑设计有很强的见解
4、需要 2D 艺术作品的样品,包括素描,绘画,数字绘画等等。以及任何与游戏相关的作品。
工作职责:
1、主要负责要制作次世代游戏写实类动画
2、能够熟练使用 MAYA,3DMAX(CS),Motion Builder 制作出色的游戏动画
3、具有团队合作精神,能够适应项目开发日程限制,与团队合作融洽
4、良好的组织技能(目标设定、为里程碑工作等)
5、参与模型绑定
能力要求:
1、2-3 年的次世代写实类游戏动画制作经验
2、熟悉游戏动画的制作流程和制作规范
3、了解并掌握 MAYA , 3DMAX (或者其中之一)的模型绑定技术
4、观察能力,动手能力,和表现能力俱佳
5、必须具备优秀的交流技能 , 态度积极主动
6、擅长时间管理技能,能够制定游戏动画制作计划
7、团队合作精神,能够领会面向客户的精神
8、具备与程序开发以及 Game Design 人员沟通丰富经验者优先
9、动作捕捉经验
工作职责:
1、游戏场景美术制作开发
能力要求:
1、扎实的美术功底,精准的造型能力,良好的色彩感觉。熟悉建筑、工业造型,对各种物质质感有很强的表现力
2、善于观察,思路开阔,有清楚细腻的逻辑思维。善于解决问题
3、对工作质量的执着追求是我们所看重的;严谨的工作方法,努力奋进的工作态度是你们所必需的
4、为了梦想而不断追求的热情是我们所需要的;敢于承担责任,主动分担压力是你们应必备的
5、良好的抗压能力,稳定的发挥。敢于面对困难,主动解决问题
6、良好的沟通能力
7、熟悉次世代游戏的制作流程,了解次时代游戏的基本技术原理。熟悉掌握必须的制作工具
8、需要提供高质量且全面个人能力的作品
9、文凭是次要的,能力是关键
10、掌握地球上任意的一种语言即可
11、2年以上相关工作经验
工作职责:
1、游戏角色美术制作开发
能力要求:
1、扎实的美术功底,精准的造型能力,良好的色彩感觉。熟悉人体的解剖结构,对各种物质质感有很强的表现力
2、善于观察,思路开阔,有清楚细腻的逻辑思维。善于解决问题
3、对工作质量的执着追求是我们所看重的;严谨的工作方法,努力奋进的工作态度是你们所必需的
4、为了梦想而不断追求的热情是我们所需要的;敢于承担责任,主动分担压力是你们应必备的
5、良好的抗压能力,稳定的发挥。敢于面对困难,主动解决问题
6、良好的沟通能力
7、熟悉次世代游戏的制作流程,了解次时代游戏的基本技术原理。熟悉掌握必须的制作工具
8、需要提供高质量且全面个人能力的作品
9、文凭是次要的,能力是关键
10、掌握地球上任意的一种语言即可
11、2年以上相关工作经验
工作职责:
1、根据项目的Check List检查作品有无技术上的错误
2、跟进并督促技术错误的修改和解决
3、了解客户的艺术品位,促进项目作品对艺术品位的把握
4、协助制定并执行对技术错误的工作评估及奖惩制度
5、降低技术错误造成的反馈率,提高制作质量
6、通过工作中的培训,提高项目人员的质量意识,推动公司质量标准的形成
7、通过与美术总监、美工组长以及其他的团队成员相互协作,在满足严格的技术要求的同时,促使项目在约定的日程完成,并推进技术上的创新
能力要求:
1、美术及相关专业背景优先
2、1-2年的CG相关行业工作经验,有针对游戏主机的开发经验者优先
3、细心严谨的工作态度
4、十分精通3d软件Maya, 3dsMax, or Xsi
5、优秀的工具学习能力
6、优秀的组织技能(目标设定、为里程碑工作等)
7、能够与团队合作融洽
8、工作主动性强,耐心细致,有责任心
9、学习能力强,善于分析、思考问题
10、思路清晰,独立性强,具备团队合作精神
其他 / Other
工作职责:
1、根据客户要求以及内部人员/资源状况制定项目计划,并在项目进行过程中按照项目计划进行实时控制与跟进
2、作为内部制作团队和外部客户的主要联系窗口, 负责项目各类事务的管理、沟通和协调
3、与客户进行常规的沟通, 将客户的回复、要求、规范、变更等及时准确地传达给内部制作团队
4、确保制作过程中各个阶段按照既定的项目计划、质量要求、项目范围以及项目预算能按时按质按量完成
5、向各项目干系人更新项目进度
6、召开常规性的项目会议讨论, 讨论制作过程中遇到的各种问题并带领团队寻找解决措施
7、负责将制作过程中各个版本/阶段递交给客户, 并针对每次递交撰写详细的说明文档
8、鉴定识别项目风险, 向客户及公司管理层及时反应, 并带领团队找到合适的应对或规避措施
能力要求:
1、两年以上项目管理经验
2、流利的书面英语和口头英语表达能力
3、良好的分析能力和风险控制能力
4、良好的执行能力和沟通能力
5、熟悉PMP项目管理理论
6、熟练使用Microsoft Project、Microsoft Office等软件
7、有软件开发或者游戏开发项目管理经验优先
实习内容:
1、我们将给予规范的次世代游戏美术技术培训,让实习生们得到一个有使用价值的实习生活
2、根据实习生进度情况将安排在实际项目中学习
3、实习期间我们将按照国家有关规定给予适当的,或者超过相关规定的实习津贴
4、在实习期满优秀学生将会得到 TED 公司工作机会及其他奖励
能力要求:
1、良好的美术基础,需提供素描及色彩作品
2、具有一定三维软件使用基础,提供 3D 作品
3、有一定英语基础者优先考虑
为什么在SGA工作?
有竞争力的薪资
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